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《笑笑江湖》门派系统

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发表于 2017-2-22 14:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
门派系统介绍
1) 8-15人形成紧密的小团体,提高黏着度,降低玩家的流失率。将人数上限限制在8-15人,是因为这样的小团体玩家更易建立起紧密的关系;
2) 以升级加速、技能获得等手段吸引玩家加入门派;
3) 通过门派活动、建设等内容让玩家产生交互、建立友情,更愿意留在游戏;

门派操作
创作门派
a) 创建条件
i. 玩家达到30级;
ii. 玩家在7天之内没有建立过其他门派;
iii. 玩家目前没有加入其它门派;
iv. 门派名在4-14个字符之间,不与其他已有门派重复,不含非法字符。
v. 交5金费用。
b) 创建流程
i. 找到门派接引人,选择创建门派
ii. 系统检测玩家是否符合条件,不符合给予相关提示(详情见UI部分)
iii. 符合条件后输入门派名字,点击“创建”
iv. 检测门派名称、玩家金钱是否符合规范,否则给予相关提示(详情见UI部分)
v. 扣除金钱,创建成功;
c) 门派初始状态
i. 创建者为第一任掌门。
ii. 初始门派等级为0,人数为建立时人数,其他数值均为0。

加入门派
a) 加入条件
i. 玩家等级达到20级;
ii. 没有加入其它门派;
iii. 目标门派人数未满;
b) 申请加入:
i. 玩家可同时对多个门派发出申请;
ii. 方法一:找到门派接引人,选择加入门派,在门派列表中选择一个门派然后点击“申请加入”
iii. 方法二:右键点击门派成员头像,选择“申请加入门派”
iv. 如果不满足加入条件,给出相应的系统提示(详情见UI部分):
v. 如果满足加入条件,则玩家名称进入此门派的申请列表
c) 邀请加入:
i. 方法三:门派掌门及护法可以玩家邀请其他玩家加入;
        邀请时,被邀请玩家弹出确认提示框,玩家确认后加入门派。
ii. 如果不满足加入条件,则给予相关提示;
iii. 如果条件满足,被邀请人游戏窗口中会弹出一个对话框(详情见UI部分)
d) 申请列表:
i. 新加入列表的玩家排在后面。申请列表人数上限为50人,如果申请列表已满,则出现相应提示(详情见UI部分);
ii. 掌门和护法可在申请列表中批准申请,玩家加入门派;
iii. 玩家加入一个门派之后,在其他门派申请列表中的信息将自动清除;
iv. 玩家最多可同时加入5个门派的申请列表,加入第6个时,在第1个门派列表中删除;

退出门派
a) 主动退出
i. 家族成员可以在任意时候于家族界面上选择退出家族;
ii. 退出前对玩家进行确认,询问是否退出门派;
iii. 现任掌门不能退出门派;
b) 被开除
i. 掌门或者护法可以随时在家族界面发起开除门派成员;
ii. 开除前进行确认,询问是否开除该玩家;
c) 其他规则
i. 玩家退出门派,自身门派贡献变为0;
ii. 新加入门派成员24小时内无法退出门派,也无法被开除;

解散门派
a) 解散条件
i. 当门派中最后一个成员离开门派,门派立即自动解散。
b) 解散限制
iii. 掌门不能直接离开门派,必须将位置传给其他成员,才可以离开门派;
iv. 当门派只有掌门一人时,掌门可以离开并解散门派;
v. 当门派仓库中存有不绑定的贵重物品时,需取出物品才可以解散;
c) 解散后果
vi. 门派解散后,门派在排行榜上的资料暂不消失,等待排行榜下次更新时消失。
vii. 排行榜更新后,解散门派的名字就可以被新门派使用了。
viii. 门派资金、门派仓库中的所有材料都会消失


门派管理权限
门派组织结构:掌门(1人)、护法(1人)、弟子
门派具体权利
弟子:
i. 邀请玩家加入门派
ii. 参与门派活动、任务
iii. 使用门派聊天频道
iv. 查看门派信息
v. 门派家园相关功能

护法
i. 弟子一切权利
ii. 批准玩家的申请
iii. 开除弟子
iv. 邀请玩家加入门派,对方同意则直接进入门派
v. 编辑玩家宣言

掌门
i. 护法的一切权限
ii. 掌门传位
iii. 任命护法
iv. 解任护法
v. 解散门派

门派任务
任务定位;每天的任务个数限定,任务回报丰厚;
任务类型
i. 每天0:00点门派任务发布NPC身上随机产生5个可接取的任务,这5个任务需要符合以下条件:
1. 任务类型为门派任务;
2. 这5个任务包含:
a) 2-3个打怪任务(怪物掉落或完成条件表项中填有NPCID的任务)
b) 1-2个采集任务(开启采集物表项中填有NPCID的任务)
c) 1-2个对话任务(完成条件表项为0,或含有对话脚本的任务)
d) 后续可能添加其他任务类型

任务奖励
i. 奖励给门派:门派经验、门派资金、大事记物资;
ii. 奖励给个人:门派贡献、物品奖励、经验奖励、绑定金钱奖励;

门派技能
技能界面  

技能研发
a) 当前技能升到顶级可研究下一重的技能(例如:“攻击力LV5”之后可研究“命中率LV1”)
b) 点击“加号”打开技能研发界面,成员可往里投入研发材料,当前级别所需的技能研发材料满时,技能就升级了;

技能学习规则
a) 门派技能只能通过门派技能界面升级,无法通过人物技能界面升级;
b) 技能学习消耗门派贡献;
c) 不能超过门派所研发的最高等级;
d) 不能超过角色等级所能学习的最高等级,技能等级和角色等级对应关系见下表:

技能使用规则
a) 技能使用消耗:
i. 使用不同种类的门派技能,消耗不同种类的技能消耗品;
ii. 使用不同等级的门派技能,消耗不同数量的技能消耗品;
iii. 在门派商店中可购买技能消耗品;
b) 技能类型:1小时的BUFF(无法被驱散)
c) 技能使用对象:单人
d) 技能互斥规则:
i. 同一重的BUFF互斥;
ii. 自己对自己施放同一重的任意BUFF均覆盖之前的BUFF;
iii. 他人对自己施放同一重的相同BUFF,等级高则覆盖,等级相等刷新时间,等级低不覆盖;
iv. 他人对自己施放同一重的不同BUFF均不覆盖;
v. BUFF可主动清除;

门派建设
(确定为3D场景ingame的形式),建筑分布如下例图:

类似“孔庙”形式的平铺建筑形式,门派中心以藏经阁为中心,前是门派大门,后是门派聚义堂和厢房,两边分布着作坊、库房及药庐和其他拓展区域。

建筑类型
主要建筑



建筑维护
总共7个建筑,每个建筑外均设有功能NPC,玩家通过NPC进行交互的操作,包括升级和使用对应功能,每个NPC的对话中均可显示当前建筑的特性和等级。
NPC制作需求:每个建筑所对应的NPC,在建筑升级发生外观变化时,NPC的外观也随之变化。

建筑维护
1) 建筑维护是指门派每个建筑每天需要扣除一定的门派资金数用以维护建筑功能,将在门派聚义堂处显示每天所有建筑所需要的维护资金总数;
2) 建筑功能暂停:每天的00:00系统将会扣除当天的维护资金数,如果维护资金不足,系统将会提示帮主和护法门派维护资金不足的信息/邮件,如果3天之内门派维护资金仍然不足,将会暂停门派除聚义堂之外所有建筑的功能,直到维护资金足够。
3) 建筑功能开启:维护资金足够以后,建筑的功能开启将会在当天00:00扣除维护资金之后。
4) 强制解散:连续两周,门派维护资金都不足的门派,将会被系统强制解散。



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发表于 2017-4-10 11:56:59 | 显示全部楼层
顶起来 赞起来 咯
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发表于 2017-4-14 10:37:05 | 显示全部楼层
这个 好复杂啊
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